TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:
void far setfillstyle(int pattern, int color); color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如下表所示。
关于填充式样pattern的规定:
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符号常数 数值
含义
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EMPTY_FILL 0
以背景颜色填充
SOLID_FILL 1 以实填充
LINE_FILL 2 以直线填充
LTSLASH_FILL
3 以斜线填充(阴影线)
SLASH_FILL 4 以粗斜线填充(粗阴影线)
BKSLASH_FILL 5
以粗反斜线填充(粗阴影线)
LTBKSLASH_FILL 6 以反斜线填充(阴影线)
HATCH_FILL 7
以直方网格填充
XHATCH_FILL 8 以斜网格填充
INTTERLEAVE_FILL 9
以间隔点填充
WIDE_DOT_FILL 10 以稀疏点填充
CLOSE_DOS_FILL 11
以密集点填充
USER_FILL 12 以用户定义式样填充
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除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle()
函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。
之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
void far setfillpattern(char * upattern,int color); 设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,然后以此为模型向个封闭区域填充。
void far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far
getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);
获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中fillsettingstype结构定义如下:
struct fillsettingstype{
int pattern; /* 现行填充模式 * /
int
color; /* 现行填充模式 * /
};
有关图形填充图模的颜色的选择,请看下面例程。
#include<graphics.h>
main()
{
char
str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
int
gdriver,gmode,i;
struct fillsettingstype
save;
/*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi");
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
for(i=0;i<13;i++)
{
setcolor(i+3);
setfillstyle(i,2+i);
/* 设置填充类型 *
bar(100,150,200,50);
/*画矩形并填充*/
bar3d(300,100,500,200,70,1); /*
画长方体并填充*/
pieslice(200, 300, 90, 180,
90);/*画扇形并填充*/
sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
delay(1000);
/*延时1秒*/
}
cleardevice();
setcolor(14);
setfillpattern(str,
RED);
bar(100,150,200,50);
bar3d(300,100,500,200,70,0);
pieslice(200,300,0,360,90);
sector(500,300,0,360,100,50);
getch();
getfillsettings(&save);
/*获得用户定义的填充模式信息*/
closegraph();
clrscr();
printf("The
pattern is %d, The color of filling is %d",
save.pattern,
save.color);
/*输出目前填充图模和颜色值*/
getch();
}
以上程序运行结束后,在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常数值。




